《怪物猎人:崛起》全装备技能一览(一)
来源网络2022-05-29 17:42:59
在《怪物猎人:崛起》中,玩家可以在装备上面镶嵌很多的技能,这些技能叠加之后的效果是非常强大的。在技能的选择方面可能有不少的小伙伴还是很纠结的,那么就来看看这篇《怪物猎人:崛起》全装备技能一览,看看具体要怎么搭配比较好吧。
《怪物猎人:崛起》全装备技能一览:
攻击
提高玩家的攻击力。
1: 攻击力+3
2: 攻击力+6
3: 攻击力+9
4: 攻击力变为1.05倍,攻击力+7
5: 攻击力变为1.06倍,攻击力+8
6: 攻击力变为1.08倍,攻击力+9
7: 攻击力变为1.1倍,攻击力+10
挑战者
若战斗中的大型怪物发怒,即会提高攻击力与会心率。
1: 技能发动时,攻击力+4会心率+3%
2: 技能发动时,攻击力+8会心率+5%
3: 技能发动时,攻击力+12会心率+7%
4: 技能发动时,攻击力+16会心率+10%
5: 技能发动时,攻击力+20会心率+15%
无伤
体力全满时,攻击力提高。
1: 技能发动时,攻击力+5
2: 技能发动时,攻击力+10
3: 技能发动时,攻击力+20
怨恨
体力槽残留有红色部分的期间,攻击力上升。
1: 技能发动时,攻击力+5
2: 技能发动时,攻击力+10
3: 技能发动时,攻击力+15
4: 技能发动时,攻击力+20
5: 技能发动时,攻击力+25
死里逃生
处于状态异常时,攻击力上升。
1: 技能发动时,攻击力+5
2: 技能发动时,攻击力+10
3: 技能发动时,攻击力+20
看破
会心率提升。
1: 会心率+5%
2: 会心率+10%
3: 会心率+15%
4: 会心率+20%
5: 会心率+25%
6: 会心率+30%
7: 会心率+40%
超会心
增加会心攻击的伤害。
1: 会心攻击时的伤害倍率增强为1.3倍
2: 会心攻击时的伤害倍率增强为1.35倍
3: 会心攻击时的伤害倍率增强为1.4倍
弱点特效
攻击怪物时,若攻击对该部位颇有效的话,会心率则会上升。
1: 攻击有效部位时,会心率+15%
2: 攻击有效部位时,会心率+30%
3: 攻击有效部位时,会心率+50%
力量解放
满足特定条件后,一定时间内提高会心率,减轻固定消耗耐力行动的消耗量。
1: 技能发动时,会心率+10%耐力消耗量减少30%
2: 技能发动时,会心率+20%耐力消耗量减少30%
3: 技能发动时,会心率+30%耐力消耗量减少50%
4: 技能发动时,会心率+40%耐力消耗量减少50%
5: 技能发动时,会心率+50%耐力消耗量减少50%
精神抖擞
维持耐力计量表全满状态一段时间后,会心率会上升。
1: 效果发动时,会心率+10%
2: 效果发动时,会心率+20%
3: 效果发动时,会心率+30%
会心击【属性】
因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高。
1: 效果发动时,属性伤害1.05倍
2: 效果发动时,属性伤害1.1倍
3: 效果发动时,属性伤害1.15倍
火属性攻击强化
强化火属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
1: 火属性攻击值+2
2: 火属性攻击值+3
3: 火属性攻击值变为1.05倍,火属性攻击值+4
4: 火属性攻击值变为1.1倍,火属性攻击值+4
5: 火属性攻击值变为1.2倍,火属性攻击值+4
水属性攻击强化
强化水属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
1: 水属性攻击值+2
2: 水属性攻击值+3
3: 水属性攻击值变为1.05倍,水属性攻击值+4
4: 水属性攻击值变为1.1倍,水属性攻击值+4
5: 水属性攻击值变为1.2倍,水属性攻击值+4
冰属性攻击强化
强化冰属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
1: 冰属性攻击值+2
2: 冰属性攻击值+3
3: 冰属性攻击值变为1.05倍,冰属性攻击值+4
4: 冰属性攻击值变为1.1倍,冰属性攻击值+4
5: 冰属性攻击值变为1.2倍,冰属性攻击值+4
雷属性攻击强化
强化雷属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
1: 雷属性攻击值+2
2: 雷属性攻击值+3
3: 雷属性攻击值变为1.05倍,雷属性攻击值+4
4: 雷属性攻击值变为1.1倍,雷属性攻击值+4
5: 雷属性攻击值变为1.2倍,雷属性攻击值+4
龙属性攻击强化
强化龙属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)
1: 龙属性攻击值+2
2: 龙属性攻击值+3
3: 龙属性攻击值变为1.05倍,龙属性攻击值+4
4: 龙属性攻击值变为1.1倍,龙属性攻击值+4
5: 龙属性攻击值变为1.2倍,龙属性攻击值+4
毒属性强化
强化毒属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)
1: 毒素累积值变为1.05倍,毒素累积值+1
2: 毒素累积值变为1.1倍,毒素累积值+2
3: 毒素累积值变为1.2倍,毒素累积值+5
麻痹属性强化
强化麻痹属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)
1: 麻痹累积值变为1.05倍,麻痹累积值+1
2: 麻痹累积值变为1.1倍,麻痹累积值+2
3: 麻痹累积值变为1.2倍,麻痹累积值+5
睡眠属性强化
强化睡眠属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)
1: 睡眠累积值变为1.05倍,睡眠累积值+1
2: 睡眠累积值变为1.1倍,睡眠累积值+2
3: 睡眠累积值变为1.2倍,睡眠累积值+5
爆破属性强化
强化爆破属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)
1: 爆破累积值变为1.05倍,爆破累积值+1
2: 爆破累积值变为1.1倍,爆破累积值+2
3: 爆破累积值变为1.2倍,爆破累积值+5