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《怪物猎人:崛起》全装备技能一览(一)

来源:网络2022-05-29 17:42:59

在《怪物猎人:崛起》中,玩家可以在装备上面镶嵌很多的技能,这些技能叠加之后的效果是非常强大的。在技能的选择方面可能有不少的小伙伴还是很纠结的,那么就来看看这篇《怪物猎人:崛起》全装备技能一览,看看具体要怎么搭配比较好吧。

《怪物猎人:崛起》全装备技能一览

《怪物猎人:崛起》全装备技能一览:

攻击

提高玩家的攻击力。

1: 攻击力+3

2: 攻击力+6

3: 攻击力+9

4: 攻击力变为1.05倍,攻击力+7

5: 攻击力变为1.06倍,攻击力+8

6: 攻击力变为1.08倍,攻击力+9

7: 攻击力变为1.1倍,攻击力+10

挑战者

若战斗中的大型怪物发怒,即会提高攻击力与会心率。

1: 技能发动时,攻击力+4会心率+3%

2: 技能发动时,攻击力+8会心率+5%

3: 技能发动时,攻击力+12会心率+7%

4: 技能发动时,攻击力+16会心率+10%

5: 技能发动时,攻击力+20会心率+15%

无伤

体力全满时,攻击力提高。

1: 技能发动时,攻击力+5

2: 技能发动时,攻击力+10

3: 技能发动时,攻击力+20

怨恨

体力槽残留有红色部分的期间,攻击力上升。

1: 技能发动时,攻击力+5

2: 技能发动时,攻击力+10

3: 技能发动时,攻击力+15

4: 技能发动时,攻击力+20

5: 技能发动时,攻击力+25

死里逃生

处于状态异常时,攻击力上升。

1: 技能发动时,攻击力+5

2: 技能发动时,攻击力+10

3: 技能发动时,攻击力+20

看破

会心率提升。

1: 会心率+5%

2: 会心率+10%

3: 会心率+15%

4: 会心率+20%

5: 会心率+25%

6: 会心率+30%

7: 会心率+40%

超会心

增加会心攻击的伤害。

1: 会心攻击时的伤害倍率增强为1.3倍

2: 会心攻击时的伤害倍率增强为1.35倍

3: 会心攻击时的伤害倍率增强为1.4倍

弱点特效

攻击怪物时,若攻击对该部位颇有效的话,会心率则会上升。

1: 攻击有效部位时,会心率+15%

2: 攻击有效部位时,会心率+30%

3: 攻击有效部位时,会心率+50%

力量解放

满足特定条件后,一定时间内提高会心率,减轻固定消耗耐力行动的消耗量。

1: 技能发动时,会心率+10%耐力消耗量减少30%

2: 技能发动时,会心率+20%耐力消耗量减少30%

3: 技能发动时,会心率+30%耐力消耗量减少50%

4: 技能发动时,会心率+40%耐力消耗量减少50%

5: 技能发动时,会心率+50%耐力消耗量减少50%

精神抖擞

维持耐力计量表全满状态一段时间后,会心率会上升。

1: 效果发动时,会心率+10%

2: 效果发动时,会心率+20%

3: 效果发动时,会心率+30%

会心击【属性】

因攻击而出现会心时,所造成的属性伤害(火、水、雷、冰、龙)会提高。

1: 效果发动时,属性伤害1.05倍

2: 效果发动时,属性伤害1.1倍

3: 效果发动时,属性伤害1.15倍

火属性攻击强化

强化火属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)

1: 火属性攻击值+2

2: 火属性攻击值+3

3: 火属性攻击值变为1.05倍,火属性攻击值+4

4: 火属性攻击值变为1.1倍,火属性攻击值+4

5: 火属性攻击值变为1.2倍,火属性攻击值+4

水属性攻击强化

强化水属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)

1: 水属性攻击值+2

2: 水属性攻击值+3

3: 水属性攻击值变为1.05倍,水属性攻击值+4

4: 水属性攻击值变为1.1倍,水属性攻击值+4

5: 水属性攻击值变为1.2倍,水属性攻击值+4

冰属性攻击强化

强化冰属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)

1: 冰属性攻击值+2

2: 冰属性攻击值+3

3: 冰属性攻击值变为1.05倍,冰属性攻击值+4

4: 冰属性攻击值变为1.1倍,冰属性攻击值+4

5: 冰属性攻击值变为1.2倍,冰属性攻击值+4

雷属性攻击强化

强化雷属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)

1: 雷属性攻击值+2

2: 雷属性攻击值+3

3: 雷属性攻击值变为1.05倍,雷属性攻击值+4

4: 雷属性攻击值变为1.1倍,雷属性攻击值+4

5: 雷属性攻击值变为1.2倍,雷属性攻击值+4

龙属性攻击强化

强化龙属性之力。(武器属性值的强化,有其上限)

1: 龙属性攻击值+2

2: 龙属性攻击值+3

3: 龙属性攻击值变为1.05倍,龙属性攻击值+4

4: 龙属性攻击值变为1.1倍,龙属性攻击值+4

5: 龙属性攻击值变为1.2倍,龙属性攻击值+4

毒属性强化

强化毒属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)

1: 毒素累积值变为1.05倍,毒素累积值+1

2: 毒素累积值变为1.1倍,毒素累积值+2

3: 毒素累积值变为1.2倍,毒素累积值+5

麻痹属性强化

强化麻痹属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)

1: 麻痹累积值变为1.05倍,麻痹累积值+1

2: 麻痹累积值变为1.1倍,麻痹累积值+2

3: 麻痹累积值变为1.2倍,麻痹累积值+5

睡眠属性强化

强化睡眠属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)

1: 睡眠累积值变为1.05倍,睡眠累积值+1

2: 睡眠累积值变为1.1倍,睡眠累积值+2

3: 睡眠累积值变为1.2倍,睡眠累积值+5

爆破属性强化

强化爆破属性累积值。(武器属性值的强化,有其上限)

1: 爆破累积值变为1.05倍,爆破累积值+1

2: 爆破累积值变为1.1倍,爆破累积值+2

3: 爆破累积值变为1.2倍,爆破累积值+5

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